Tomasz Sokoluk - recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Fantastyczna gra, dla dużych i małych, wciąga jak Sarlacc. Nowy zestaw to przede wszystkim Yoda. Grać nim póki nie znerfili!
Dobry, solidny produkt
Karty przygód! Konsekwencje dokonywanych wyborów, ciągną się za graczem w kolejnych rundach rozgrywki, dzięki czemu Fallout, choć umiejscowiono w umarłym świecie, wydaje się być żywy.
Ocena w dół gdyż najlepiej sprawdza się w trybie solo. Półkooperacyjny charakter gry psuje rozgrywkę.
Jak dla mnie ideał :)
Kupiłem: bo na fali szwedzkiego RPG, bo prosta mechanika, bo pięknie wydane, bo Stranger Things, bo To Kinga, bo wpierw rysunki a do nich gra (jak Scythe), bo granie dzieciakami, bo zamierzam poprowadzić
O, ktoś cytuje moje słowa :P
Wczoraj grałem z 4letnim synem. Daje rade :)
Jak dla mnie ideał :)
Kupiona na prezent urodzinowy dla mojego Mistrza Gry. Przepiękne ilustracje, solidne wydanie, tony materiałów na sesje i kampanie. Najlepszy system RPG do Śródziemia EVER.
W porządku, bez rewelacji
Wiadomo, podstawowy ekwipunek każdego planszówkowicza. Brzydki, rwie się, ale co zrobić. Niestety większość gier pozbawiona jest wypraski. Dlatego wszyscy kochamy Day of Wonders.
Dobry, solidny produkt
Dość czytelna, duża, masywna k20. Wykorzystuje do Władcy Pierścieni LCG. Jednak w graniu trzyosobowym bardziej użyteczna byłaby k30. Wciąż szukam dobrego licznika.
Jak dla mnie ideał :)
Gra poznana na Falkonie 2015 dzięki Tomkowi z wydawnictwa Lucrum Games (pozdrawiam). I od razu HIT. No a potem premiera i wiadomo... od tamtej pory bum na grę trwa. I słusznie. Tylko raz spotkałem się z negatywną opinią - zbyt abstrakcyjna i mała decyzyjność. Wszystkim innym gra bardzo się podoba. Pozycja obowiązkowa w kolekcji.
Jak dla mnie ideał :)
Kontynuacja Sagi - Dwie Wieże. Nowi bohaterowie - Frodo Baggins oraz Faramir. Faramir ze sfery przywództwa i z dystansem bardzo uniwersalny i grywalny poza dodatkiem, a nawet cyklem. Pasuje do talii z entami czy opartej na pułapkach.
Dobry, solidny produkt
Przede wszystkim Ogar - grany zawsze i wszędzie w taliach lub banerach lwiątek. Dużo dobrego dla krakenów, czyli powstanie krakena i tron. Porządny dodatek, ale dla mnie kolejne lepsze.
Dobry, solidny produkt
Dużo dobrych kart, z czego dla mnie najlepsze:
Korona ze złota, Nymeria Sand, Syrio Forel, Strażnicy Zachodu. Nymeria Sand napsuła mi mnóstwo krwi :)
Jak dla mnie ideał :)
Mata obowiązkowa do grania co by karty nie latały po stole. A jeśli do tego zawiera jedną z lepszych grafik, to zakup obowiązkowy. Na turnieju część przeciwników wyśmiewała Danutę z powodu jej rzekomo grubych, chłopskich rąk. Ale wiadomo - to jedynie próba dekoncentracji przeciwnika przed bojem ;)
Jak dla mnie ideał :)
Zakupione do rozszerzenia Ticket to Ride Pennsylvania/United Kingdom. Pasują idealnie, tyle że nie do wypraski. Niestety, karty w koszulkach nie mieszczą się w pudełku :( Oczywiście to wina TtR, nie samych kart.
Jak dla mnie ideał :)
Wciąż dokupuje bo kart do LCGów przybywa :) Wciąż pozostaje wierny FFG, bo po wypróbowaniu wszystkich uważam że warto raz dołozyć niż kupować dwa razy tańsze
Jak dla mnie ideał :)
najlepsze dla mnie jak dotąd karty z tego dodatku:
klacz w rui - idealnie oddana fabuła! i rzeczywiscie, na stole zostałem raz pokonany tą kartą mając sir gregora:D
przywołany już sir gregor clegane - świetna siła, świetnie oddany klimat, fajny efekt który potrafi wypalić w najlepszym momencie :)
nigdy nie stawiam przeciwko mojej rodzinie - gram w talii lanich z sir gregorem :)
zniesławiony - pięknie działa ze łzami
szlak kości - cudna karta, cudna grafika Jedruszka
no i oczywiście nowa agenda plus mechanika oparta na rycerzach :)
MUST HAVE!
Jak dla mnie ideał :)
Używam we Władcy Pierścieni LCG, Gra o Tron LCG, Doomtown Reloaded i Gwiezdne Wojny LCG. Najlepsze, najtrwalsze i niegnące się koszulki :)
Jak dla mnie ideał :)
Przede wszystkim świetne karty fabuły - "pierwszy śnieg zimy": wszystkie postaci o koszcie 3 lub mniej wracają na rękę; "strażnicy północy": tylko dla Starków, dorzucanie postaci do wyzwań omijanie podstępu, bez konieczności posiadania wilkorów jak u nadzorcy psiarni; "za straż": nocna straż odporna na pierwsze wyzwanie; "krew smoka": dla Targów, kolejne -1 do siły i łatwiejsze palenie
Jak dla mnie ideał :)
Czymś unikatowym i niepowtarzalnym dla uniwersum Georga RR Martina są długoletnie dwie naprzemienne pory roku. Dodatek wprowadza mechanizm oparty o lato i zimę, głównie w kartach fabuły. Czas (turnieje) pokażą, jak wielki będzie to miało wpływ na rozgrywkę. Na razie wydaje się wielki. Z racji tematyki dodatku Starkowie wydają się mieć największe wsparcie. Tu mechanika oparta na zdobywaniu władzy po tym jak giną Starkowie - świetne oddanie fabuły! Jest nowy Ned z podwójną renomą. I oczywiście kolejne wilkory - można już budować talie oparte o nie. Jest Jon Snow w wersji Starkowej. Jest karta dla Starków anulującej wydarzenia - Stado Przeżyje.
Mnie wizualnie i mechanicznie podoba się karta dla rodu Martellów - Jego żmijowe ślepia - wyrzuca kartę z ręki przeciwnika.
Dobry, solidny produkt
Już nie wiem czy dokupuje dodatki dla ilustracji, czy jeszcze wciąż dla gry. Z obu powodów - dobry wybór. To wciąż moja ulubiona gra imprezowa. Nowe karty to kolejne skojarzenia. No cóż, trzeba zorganizować kolejną imprezę :)